Weight Apply Operation


Apply Weight

Deform Bone List

ในหน้าต่าง UI Apply weight จะมี Slider และปุ่มกด Apply Weight ต่างๆได้แก่ Add Weight, Scale Weight, Smooth Weight, Sharpen Weight โดยคุณสามารถกด Apply Weight ผ่าน UI หรือใช้ Shortcut ก็ได้ โดยมีรายละเอียดการใช้งานดังนี้

1. Add Weight

Deform Bone List

ผลกระทบ - Add Weight คือ เพิ่มน้ำหนักตามค่า Intensity - ค่าที่ใช้ปรับจะอยู่ในช่วงค่า 0-1 , ลักษณะจะเป็นการบวก : Weight Value + Add Value

วิธีการใช้งาน

  • เลือก Vertex เฉพาะจุดที่ต้องการแก้ไข
  • หากไม่เลือกอะไรเลย การ Add Weight จะทำงานกับทั้ง Mesh
  • กดผ่าน Shortcut : กด Alt + Left Click ค้างไว้และเลื่อนเมาส์ไปทางขวา เพื่อปรับค่า Add Weight
  • กดผ่าน UI : ทำการปรับค่าในแถบ Slider แล้วกดปุ่ม Add Weight

หมายเหตุ

  • คุณสามารถ Lock Bone เพื่อป้องกันไม่ให้ Bone นั้นมีผลกระทบจากการ Apply Weight ได้
  • หลังคุณทำการ Apply Weight ไม่ว่าจะผ่าน UI หรือ Shortcut ก็ตาม จะมี Popup ขึ้นมาทางซ้ายมือล่าง ให้คุณแก้ไขค่าย้อนหลังได้เพิ่มเติมอีกครั้ง



2. Scale Weight

Deform Bone List

ผลกระทบ

  • Scale Weight คือการลด Intensity ของ Weight
  • ค่าที่ใช้ปรับจะอยู่ในช่วงค่า 0-1 , ลักษณะจะเป็นการคูณ : Weight Value * Scale Value
  • หากค่าเป็น 1 : จะไม่มีผลกระทบอะไรเกิดขึ้น เพราะ 1 คูณอะไร ย่อมได้ค่าเดิมเสมอ
  • หากค่าเป็น 0.5 : จะเป็นการลด Intensity ลงครึ่งนึง
  • หากค่าเป็น 0 : จะเป็นการลด Intensity จนเหลือ 0

วิธีการใช้งาน

  • เลือก Vertex เฉพาะจุดที่ต้องการแก้ไข
  • หากไม่เลือกอะไรเลย การ Scale Weight จะทำงานกับทั้ง Mesh
  • กดผ่าน Shortcut : กด Alt + Left Click ค้างไว้และเลื่อนเมาส์ไปทางซ้าย เพื่อปรับค่า Scale Weight
  • กดผ่าน UI : ทำการปรับค่าในแถบ Slider แล้วกดปุ่ม Scale Weight

หมายเหตุ

  • คุณสามารถ Lock Bone เพื่อป้องกันไม่ให้ Bone นั้นมีผลกระทบจากการ Apply Weight ได้
  • หลังคุณทำการ Apply Weight ไม่ว่าจะผ่าน UI หรือ Shortcut ก็ตาม จะมี Popup ขึ้นมาทางซ้ายมือล่าง ให้คุณแก้ไขค่าย้อนหลังได้เพิ่มเติมอีกครั้ง



3. Smooth Weight

Deform Bone List

ผลกระทบ

  • ทำการ Smooth Weight เกลี่ยน้ำหนักให้ใกล้เคียงกับจุดรอบข้าง
  • ค่าที่ใช้ปรับจะอยู่ในช่วงค่า 0-10

วิธีการใช้งาน

  • เลือก Vertex เฉพาะจุดที่ต้องการแก้ไข
  • หากไม่เลือกอะไรเลย การ Scale Weight จะทำงานกับทั้ง Mesh
  • กดผ่าน Shortcut : กด Alt + Right Click ค้างไว้และเลื่อนเมาส์ไปทางขวา เพื่อปรับค่า Smooth Weight
  • กดผ่าน UI : ทำการปรับค่าในแถบ Slider แล้วกดปุ่ม Smooth Weight

หมายเหตุ

  • เมื่อถูกติ้กถูกที่ Smooth Affected Only จะเป็นการควบคุมการสมูทให้ถูกจำกัดอยู่แค่ในบริเวณที่เคยถูก smooth แล้วเท่านั้น
  • คุณสามารถ Lock Bone เพื่อป้องกันไม่ให้ Bone นั้นมีผลกระทบจากการ Apply Weight ได้
  • หลังคุณทำการ Apply Weight ไม่ว่าจะผ่าน UI หรือ Shortcut ก็ตาม จะมี Popup ขึ้นมาทางซ้ายมือล่าง ให้คุณแก้ไขค่าย้อนหลังได้เพิ่มเติมอีกครั้ง



4. Sharpen Weight

Deform Bone List

ผลกระทบ

  • จะทำให้ค่า Weight มีความแตกต่างกันมากขึ้น คมขึ้น แรงขึ้น
  • ค่าที่ใช้ปรับจะอยู่ในช่วงค่า 0-10

วิธีการใช้งาน

  • เลือก Vertex เฉพาะจุดที่ต้องการแก้ไข
  • หากไม่เลือกอะไรเลย การ Scale Weight จะทำงานกับทั้ง Mesh
  • กดผ่าน Shortcut : กด Alt + Right Click ค้างไว้และเลื่อนเมาส์ไปทางซ้าย เพื่อปรับค่า Sharpen Weight
  • กดผ่าน UI : ทำการปรับค่าในแถบ Slider แล้วกดปุ่ม Sharpen Weight

หมายเหตุ

  • คุณสามารถ Lock Bone เพื่อป้องกันไม่ให้ Bone นั้นมีผลกระทบจากการ Apply Weight ได้
  • หลังคุณทำการ Apply Weight ไม่ว่าจะผ่าน UI หรือ Shortcut ก็ตาม จะมี Popup ขึ้นมาทางซ้ายมือล่าง ให้คุณแก้ไขค่าย้อนหลังได้เพิ่มเติมอีกครั้ง