Deform Bone List View¶
จัดการ Deform Bones ได้รวดเร็วขึ้นด้วยระบบค้นหา เลือกหลายรายการ และควบคุมสถานะ Lock จากที่เดียว
Search¶
ค้นหากระดูกจากชื่อได้ทันที
รองรับ Wildcard (*)
| Example | Result |
|---|---|
arm_* |
กระดูกแขนทั้งหมด |
*_L |
กระดูกฝั่งซ้ายทั้งหมด |
Bone Order¶
ระบบจัดเรียงกระดูกอัตโนมัติตามโครงสร้าง Rig
- Center Bones
- Right Bones
- Left Bones
ไม่ต้องจัดเรียงเอง
Selection¶
| Action | Shortcut |
|---|---|
| เลือกกระดูก | Click |
| เลือกหลายชิ้น | Ctrl + Click |
| เลือกเป็นช่วง | Shift + Click |
Lock Control¶
ล็อกหรือปลดล็อก Vertex Groups ได้จากรายการโดยตรง
- รองรับการเปลี่ยนสถานะหลายกระดูกพร้อมกัน
- ใช้งานผ่านไอคอน 🔒 ด้านขวา
Bone Locks ถูกบันทึกแยกตาม Layer
Display¶
- แสดงเฉพาะ Deform Bones
- Active Bone มีไฮไลต์พิเศษ
- Locked Bones แสดงสถานะแยกชัดเจน
Tip¶
เมื่อเลือก Active Bone จาก Bone List ระบบจะ Sync ไปยังเครื่องมือ Weight Paint ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องเลือกกระดูกซ้ำจาก Blender
Bone & Influence Operations¶
เครื่องมือสำหรับจัดการกระดูก (Bones) และตรวจสอบอิทธิพลของน้ำหนัก (Influences) ระหว่างการ Skinning
Bone Operations¶
Lock Others Except Active¶
ล็อกทุก Vertex Group ยกเว้นกระดูกที่เลือกอยู่
เหมาะสำหรับ: แก้ไขน้ำหนักเฉพาะกระดูกเดียว
Unlock Others Except Active¶
ปลดล็อกทุก Vertex Group ยกเว้นกระดูกที่เลือกอยู่
เหมาะสำหรับ: เปิดให้กระดูกอื่นรับน้ำหนักจากการ Normalize
Select Affect Vertices¶
เลือก Vertex ทั้งหมดที่ได้รับอิทธิพลจาก Active Bone
เหมาะสำหรับ: ตรวจสอบพื้นที่ที่กระดูกควบคุมอยู่
Popup Affecting Influences¶
แสดงรายชื่อกระดูกทั้งหมดที่มีน้ำหนักอยู่บน Vertex ที่เลือก
เหมาะสำหรับ: ค้นหากระดูกที่ทำให้น้ำหนักผิดพลาดและสลับไปแก้ไขได้ทันที
Visualizer¶
Toggle Weight Color¶
สลับรูปแบบการแสดงผลน้ำหนัก
| Mode | Description |
|---|---|
| SINGLE | แสดงน้ำหนักของ Active Bone |
| MULTI | แสดงน้ำหนักของทุกกระดูก |
| MASK | แสดงค่า Mask |
Toggle Weight Labels¶
แสดงหรือซ่อนค่าน้ำหนักบน Vertex ที่เลือก
Toolkit¶
Smart Transfer Weight¶
ถ่ายโอนน้ำหนักจาก Mesh ต้นแบบไปยัง Mesh เป้าหมายด้วยการคำนวณแบบ Interpolation
เหมาะสำหรับ: โอน Weight ระหว่างโมเดลได้อย่างแม่นยำ
Pick Bone¶
เลือกกระดูกจากบนผิว Mesh โดยตรง
Shortcut: Alt + 2
เหมาะสำหรับ: ค้นหาว่ากระดูกใดกำลังควบคุมจุดที่เลือก
Summary¶
| Tool | Function |
|---|---|
| Lock Others | ล็อกกระดูกอื่นทั้งหมด |
| Unlock Others | ปลดล็อกกระดูกอื่นทั้งหมด |
| Select Affect | เลือก Vertex ที่ได้รับอิทธิพล |
| Popup Influences | ดูรายชื่อกระดูกที่แชร์น้ำหนัก |
| Weight Color | สลับโหมดแสดงผลน้ำหนัก |
| Weight Labels | แสดง/ซ่อนค่าน้ำหนัก |
| Smart Transfer | ถ่ายโอน Weight ระหว่าง Mesh |
| Pick Bone | เลือกกระดูกจากผิว Mesh |
เครื่องมือทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อให้จัดการ Weight และ Bones ได้โดยตรงจาก Super Skin Pro โดยไม่ต้องค้นหา Vertex Groups หรือ Bone Lists ของ Blender